Karetní

Mariáš

aka Volený mariáš, Licitovaný mariáš, Křížový mariáš, Mariage, Lízaný mariáš

Národní karetní hra pro pokročilé. 3 hráči, licitace, flekování, hlášky. Pijácká vrstva je dekorace — hra sama je smysl.

českéchalupářskápaměťvytrvalostnískill
Hráči3-4
Doba60-180 min
Složitostvysoká
Intenzitavolitelná
dohodnete

Hodí se na

Chata, dlouhý večerSkill challengeMalá skupinka

Hra na celý večer, ne na rozjezd. Pro chalupu, kde 4 lidi sedí u stolu od 6 do půlnoci a flekují sebe navzájem. Klasicky se hraje na 3 hráče, 4. pauzíruje a rozdává.

Pokud někdo v partě řekne "umím Mariáš", buď z tebe udělá svého žáka, nebo tě poníží — záleží jen na jeho náladě. Pijácká vrstva je dekorace. Komplexní pravidla flekování (flek, re, tutti, boty, kalhoty) se fakticky hrají s tabulkou pravidel po ruce.

Lidé pod 35 to typicky neumí. Lidé nad 60 to umí lépe než ty.

Co budeš potřebovat

  • mariášové karty (32)
  • papír na bodování
  • tužka

Pravidla

Hraje se s mariášovými kartami (32) — barvy žaludy, listy (zelené), srdce (červené), kule (koule). Hodnoty: 7, 8, 9, spodek, svršek, král, 10, eso.

Jeden hráč = aktér, hraje proti dvěma obráncům (rotuje se po každém kole). Cíl: aktér ohlásí závazek a snaží se ho splnit. Obránci hrají proti.

Dvě základní pravidla:

  1. Ctít barvu — musíš zahrát kartu vynesené barvy, pokud ji máš.
  2. Přebíjet — pokud máš v dané barvě vyšší kartu než nejvyšší na stole, musíš ji zahrát.

Když nemáš barvu, hraj trumf. Když nemáš ani trumf, hoď cokoliv.

Bodované karty:

  • Eso = 10 bodů
  • Desítka = 10 bodů
  • Poslední štych = 10 bodů bonus
  • Hláška (král + svršek stejné barvy v jedné ruce, ohlášená před tahem) = 20 bodů (běžná) / 40 bodů (trumfová)
  • Devítky, osmičky, sedmičky, spodci, krále = 0 bodů (slouží jen k získávání štychů)

Maximum bez hlášek je 90 bodů + štych = 100. S hláškou ze trumfu 140-190.

Typy her (závazky aktéra):

  • Hra — vyhrát aspoň 51 bodů
  • Sedma — poslední štych vezmeš trumfovou sedmou
  • Sto — uděláš 100+ bodů (počítá se jen jedna ohlášená hláška)
  • Sto a sedma — kombinace
  • Betl — bez trumfu, nesmíš vzít ani jeden štych
  • Durch — bez trumfu, vezmeš všechny štychy
  • Dvě sedmy — poslední dva štychy vezmeš sedmami

Flekování (zdvojnásobení sázky):

flek → re → tutti → retutti → boty → kalhoty (každý stupeň × 2). Soupeř flekne, když si je jistej že prohraješ. Aktér flekuje zpět ("re"), když si je jistej že vyhraje. Eskalace končí, když někdo couvne.

Konec hry: hraje se na předem dohodnutý počet kol nebo na hranici bodů. Klasicky se sázejí drobné nebo runda piva, body z talónu jdou aktérovi.

Party režim

RenoncŠpatně jsi přiznal barvu nebo nepřebil, když jsi měl — lok a podle pravidla i ztráta hry.
Flekované hra proti toběSoupeř flekl tvojí hru a má pravdu, že prohraješ — piješ z nervů než dohrajete.
Spadnutá hláškaAvizoval jsi sto / sedmu / hlášku a nevyšlo to — panák za přechválení.
Prohraný betl nebo durchAvizoval jsi extremní závazek a nedotáhl — panák za hubris.
Konec partie — celkový prohrávajícíPo dohraném setu nejnižší bodový skór = platíš rundu nebo dáš pivo na ex.

Varianty

  • Klasická úvodní forma. Aktér si jen vybírá trumf podle své ruky bez licitace s ostatními. Hraje se na "hru" (51+ bodů) nebo na typy (sto, betl, durch). Tutoriál mariášové gramatiky — než přejdeš na licitovaný.
Podobné hry

Lore

Středoevropská trumfová karetní hra ze 17. století. Původ pravděpodobně francouzský — "mariage" znamená sňatek, a hláška (král + svršek stejné barvy) je vlastně sňatek krále a královny. České a slovenské země si hru osvojily natolik, že v partách starších generací funguje jako národní karta — podobně jako Preferans v Rusku nebo Bridge v anglofonním světě.

Tři hlavní české varianty (volený, licitovaný, křížový) se liší pravidly licitace a flekování. Český svaz mariáše organizuje turnaje od 50. let, oficiální pravidla jsou kodifikovaná v desítkách stránek a obsahují edge cases jako renonc s důkazem a vypadlou kartu mimo stůl.

Generace pod 35 typicky Mariáš neumí — jeho komplexita znamená 30 minut vysvětlování pravidel novému hráči, což casual partu odradí. Důsledek: kdo umí Mariáš, je po dědkovi nebo strejdovi.