Kanasta
aka Canasta
Vrcholná rummy varianta. Skládáš 7-kartové kanasty na cestě k 5000 bodům. Pro chalupáře, co Žolíky znají zpaměti.
Hodí se na
Nejkomplikovanější ze sedavých her v katalogu. Pravidla se vysvětlují půl hodiny, hra trvá 2 hodiny. Pro chalupáře a starší generaci, co Žolíky umí už zpaměti a chtějí vyšší level.
Pijácká vrstva minimální — Kanasta je o plánování a koordinaci s partnerem, ne o utopení. Klasická forma 4 hráči v párech, takže žije z týmové strategie: kdy vyložit, kdy si nechat karty na blok soupeřovy hromady, kdy obětovat kartu kvůli odhazovací hromadě.
Co budeš potřebovat
- žolíkové karty (108 = 2 balíčky + 4 žolíci)
- papír na bodování
Pravidla
Hraje se 2 balíčky žolíkových karet + 4 žolíci = 108 karet. Klasicky 4 hráči v párech (partneři naproti sobě), ale funguje i 2-6 hráčů.
Rozdej 11 karet každému (v 2-hráčové verzi 15, v 3-hráčové 13). Zbytek = lízací hromada rubem nahoru. Vrchní kartu otoč → odhazovací hromada.
Cíl: dosáhnout 5000 bodů (přes několik kol) skládáním kanast = 7+ karet stejné hodnoty.
Průběh tahu:
- Dober — buď jednu kartu z lízací hromady, NEBO vezmi celou odhazovací hromadu (= speciální tah, podmínky níže).
- Pokládej sady — 3+ karet stejné hodnoty. Otevřít musíš minimálně 50 body (později vyšší podle skóre týmu).
- Přidávej karty ke svým sadám, dokud nemáš 7 = kanasta.
- Odhoď jednu kartu na odhazovací hromadu. Tah končí.
Vzít celou odhazovací hromadu: podmínky — vrchní kartu musíš ihned použít, buď přidáním k existující sadě tvého týmu, nebo vytvořením nové sady s 2 dalšími kartami z ruky (= klasické "natural pair" pravidlo).
Wild karty (žolíci a všechny 2):
- Univerzál — nahrazují jakoukoliv hodnotu v sadě.
- Max 3 wild karty v jedné sadě (a min 4 originální). Bez tohoto pravidla by se z hry stala chaos.
Typy kanast:
- Černá kanasta (čistá) — 7 karet bez jediné wild = 500 bodů bonus.
- Červená kanasta (špinavá) — 7 karet s aspoň jednou wild = 300 bodů bonus.
Speciální trojky:
- Červené trojky (♥3, ♦3) — automaticky se vykládají = 100 bodů bonus za každou.
- Černé trojky (♣3, ♠3) — pokud někdo odhodí, zablokuje odhazovací hromadu (nelze ji vzít). Stop signal pro soupeře.
Bodové hodnoty karet:
- Žolík = 50
- 2 a eso = 20
- K-Q-J-10-9-8 = 10
- 7-6-5-4-3 = 5
Uzavření kola: tvůj tým musí mít aspoň 1 kanastu. Pak v tahu vyložíš všechny zbývající karty + odhodíš poslední → kolo končí. Pokud zavřeš "bez ruky" (= vyložíš vše v jednom tahu bez předchozího pokládání), bonus 100 bodů.
Po uzavření se sečtou bonusy, hodnoty vyložených karet a odečtou hodnoty karet zbylých soupeřům v ruce.
Party režim
Varianty
- Klasická forma popsaná výše. 4 hráči v párech, partie do 5000 bodů. Tahle verze je oficiální americká kanasta z 50. let a hraje se v chalupářských partách po celé ČR.
Lore
Vznik Uruguay 1939, autoři Segundo Santos a Alberto Serrato v Montevideu. Jméno **canasta** je španělsky "košík" a odkazuje na 7-kartovou sadu = "košík plný karet".
V USA se hra stala mega hitem v 50. letech — v roce 1950 byla populárnější než Bridge a hrála se ve všech amerických domácnostech. V ČR boom přišel s 60-70. lety, kdy se Kanasta uchytila u střední třídy a chalupářských rodin. Dodnes patří mezi nejhranější karetní hry na chatě (vedle Žolíků).
Kanasta je nejvyspělejší rummy varianta — má vlastní turnajový kód, mezinárodní pravidla (American Canasta Association), a komplikovaný systém bodování. Bolivijská a brazilská Samba jsou dalšími regionálními verzemi, které ji posunuly ještě výš v komplexitě.