Karetní

Šnapser

aka 66, Schnapsen, Sechsundsechzig, Šestašedesát, Šnaps

Moravsko-rakouská trumfová klasika. Sbíráš 66 bodů ze štychů a hlášek, trumf bere vše. O úroveň výš než Sedma.

českéklasikachalupářskáskillpaměť
Hráči2-4
Doba20-45 min
Složitoststřední
Intenzitalehká

Hodí se na

Chata, dlouhý večerSkill challengeUniverzálMalá skupinka

Klasická trumfová hra na dvojici nebo čtveřici. Pro lidi, co znají Sedmu a chtějí o úroveň výš — počítání bodů, hlášky, výměna trumfové devítky, rozhodnutí kdy "zavřít" partii.

Moravská a slovenská chalupářská klasika — kde Češi hrají Mariáš, Moravané a Slováci Šnapsra. Trvá kratší dobu než Mariáš (20-45 min), ale má dost hloubky, aby tě udrželo do druhého piva. Optimální pro 2 hráče, kde se 1v1 řeže dvě hlavy.

Co budeš potřebovat

  • sedmové karty (24, sedmy a osmičky vyhozeny z mariášového balíčku)

Pravidla

Hraje se s 24 kartami — z mariášového balíčku vyhoď sedmy a osmičky. Hodnoty:

  • Eso = 11 bodů
  • Desítka = 10
  • Král = 4
  • Svršek (Q) = 3
  • Spodek (J) = 2
  • Devátka = 0

Rozdej každému 6 karet, zbytek doprostřed jako talón. Vrchní kartu talónu otoč rubem dolů — její barva určuje trumf pro celé kolo.

Cíl: nasbírat 66 bodů ze štychů + hlášek jako první.

Fáze 1 — než dojde talón:

Kolo začíná nedealer. Hráč v tahu může zahrát libovolnou kartu (žádná povinnost ctít barvu). Soupeř může (ale nemusí) přebít vyšší kartou stejné barvy nebo trumfem. Trik bere vyšší karta v barvě nebo nejvyšší trumf.

Po každém triku oba dobírají jednu kartu z talónu, vítěz triku jako první.

Hláška (marriage / mariáš): Pokud máš krále + svrška stejné barvy a začínáš trik, ohlásíš:

  • 20 bodů běžná hláška
  • 40 bodů trumfová hláška

Musíš zahrát jednu kartu z dvojice okamžitě jako úvodní kartu triku.

Výměna trumfové devátky: Pokud máš devátku trumfové barvy, můžeš ji mezi triky vyměnit za otočenou trumfovou kartu na spodku talónu.

Zavírání (closing): Kdykoliv máš pocit, že máš 66+ bodů, můžeš "zavřít" — fáze 2 začne okamžitě. Pokud zavřeš špatně (nemáš 66), prohráváš automaticky.

Fáze 2 — po vyčerpání talónu nebo po zavření:

Povinnost ctít barvu a přebít. Pokud nemáš barvu, hraj trumf. Nedobíráš. Hraje se do vyčerpání ruky.

Bodování výhry:

  • 3 body = schwarz (soupeř nevzal ani jeden trik)
  • 2 body = schneider (soupeř má 0-32 bodů)
  • 1 bod = obyčejná výhra (soupeř má 33-65 bodů)

Partie končí na 7 vítězných bodů.

Party režim

Soupeř ohlásil hlášku 40Trumfová hláška = 40 bodů zdarma do soupeřova skóre. Piješ lok ze závisti.
Soupeř vyměnil trumfovou devátkuVyměnil 0bodovou devátku za hodnotnější trumfovou kartu — taktická lupina, lok.
Špatně zavřená hraZavřel jsi a neměl 66 bodů — automaticky prohráváš a piješ panák za přechválení.
Prohraný schneider (<33 bodů)Soupeř ti hodil schneider = 2 body pro něj. Panák za slabý výkon.
Prohraný schwarz (0 triků)Nevzal jsi ani jeden štych — totální blamage. Pivo na ex.

Varianty

  • Kanonická forma. 1v1 duel — celé pravidla popsaná výše, žádné kompromisy. Tahle verze je rakouskou národní hrou a hraje se v turnajích po celé střední Evropě.
Podobné hry

Lore

Rakousko-uherská trumfová hra ze začátku 19. století. Originál Schnapsen je rakouská národní hra — jméno pochází ze slova schnapsen (pít schnaps), protože tradičně se hrávala v hospodách s panákem griotky po každé partii. V Maďarsku se hra jmenuje Snapszli nebo Hatvanhat (= 66), v Německu Schnapsen nebo Sechsundsechzig.

V českých zemích chytla na Moravě a Slovensku, kde dodnes patří mezi nejhranější karetní hry starší generace. V Čechách ji vytlačil Mariáš. 66 je generický mezinárodní název podle cílového skóre — používá se hlavně mimo německy mluvící země.

Moderní online verze (Schnapsen na PlayOK, Šnapser online) drží oficiální rakouská pravidla a jsou populární mezi turistickými hráči z Vídně a Bratislavy.