Karetní

Lóra

aka Loara, Lorum, Barbu

Slovensko-maďarská salonní hra. 8 dílčích her v sérii — každá s jinými trestnými kartami. Hra o vyhýbání se průseru, ne o utopení.

česképaměťskillvytrvalostníchalupářská
Hráči3-4
Doba60-120 min
Složitostvysoká
Intenzitalehká

Hodí se na

Chata, dlouhý večerSkill challengeMalá skupinka

Pro pokročilou partu. Vyžaduje vysvětlení, koncentraci a hodinu a půl času. Pijácká vrstva mírná — hra je o vyhýbání se průseru, ne o utopení.

Každý hráč v talii jednou volí typ dílčí hry — celkem 8 her v sérii. Mix štychových (kde nesmíš brát určité karty) a vykládacích (kde se zbavuješ ruky). Když to parta jednou pochopí, hraje se hodiny v tichém soustředění s občasným posměšným "to jsi si jako vážně vzal bedrníka?".

Co budeš potřebovat

  • sedmové karty (32)
  • papír na bodování
  • tužka

Pravidla

Hraje se ve 4 hráčích (případně 3 s redukovaným balíčkem) se sedmovými kartami (32). Každý hráč jednou v talii volí typ dílčí hry → 8 dílčích her v sérii. Cíl: nejnižší celkové skóre (= nejméně trestných bodů).

Ve štychových hrách neexistují trumfy. Vyšší karta stejné barvy bere štych. Musíš ctít vynesenou barvu, pokud ji máš. Vítěz štychu vynáší dál.

5 štychových dílčích her (= "nesbírej trestné karty"):

  1. Červené1 trestný bod za každou červenou kartu ve štychu, který bereš. Červenou smíš vynést jen pokud jinou barvu nemáš.
  2. Filky2 body za každého svrška (= filka) ve štychu. Štyři filky v balíčku → max 8 trestných bodů.
  3. První-poslední4 body za první štych + 4 body za poslední. Ostatní štychy bez penalty. Taktika: zbavuj se velkých karet uprostřed kola.
  4. Všechny1 bod za každý štych, který bereš. Cíl: brát co nejméně, ideálně 0.
  5. Bedrník (červený král) — 8 bodů za to, že vezmeš štych s červeným králem. Jediný trestný kartou v kole, ale váží nejvíc.

2 vykládací dílčí hry (= "zbavuj se ruky"):

  1. Kvarty — vykládáš karty v řadách per barva od 7 vzestupně k esu. Začíná hráč se sedmou srdcovou. Nemůžeš-li vyložit, čekáš. Trestné body jen za karty, které ti zůstanou v ruce (= za body karty).
  2. Desítky — stejný princip, ale vykládáš od desítky nahoru i dolů v rámci barvy. Za každý "ťuk" (kolo, kdy nemůžeš vyložit) si zapisuješ čárku → trestné body.

1 volitelná dílčí hra:

  1. Maturita — volíš si jednu z předchozích her. Háček: pokud získáš byť 1 trestný bod, počítá se ti všech 8 trestných bodů jako fixní penalty. Riziko vs odměna.

Konec: po 8 dílčích hrách (= talie) hráč s nejmenším součtem trestných bodů vyhrává. Plná partie = 4 talie (32 dílčích her), trvá 1-2 hodiny.

Party režim

Vzal jsi trestnou kartu v štychové hřeLok za každou trestnou kartu, kterou si přivlastníš (červená, filek, atd.).
Ťuk v desítkáchNemůžeš vyložit kartu — čárka a lok.
Bedrník v tvém štychuVzal jsi červeného krále = 8 trestných bodů a panák za hrubou taktickou chybu.
Konec dílčí hry — nejvíc trestůSkončil jsi jako nejhorší v dílčí hře — panák a posměšek od ostatních.
Spadnutá maturitaVzal jsi sis riziko maturity a získal byť 1 trestný bod → fixní 8 bodů + pivo na ex za přechválení.

Varianty

  • Klasická forma popsaná výše. Každý hráč jednou volí, celkem 8 dílčích her v talii. Plná partie = 4 talie. Tahle verze je oficiální podle Českého svazu Lóry a hraje se na turnajích.
Podobné hry

Lore

Slovenská a maďarská salonní hra. V Maďarsku se jmenuje Lorum, vznikla z francouzské hry Barbu ("vousatý" = král — protože hlavní trestnou kartou byl král), která se rozšířila po Evropě v 19. století. V českých zemích chytla nejvíc na slovensko-moravském pomezí, kde dodnes patří mezi vážené salonní hry pro pokročilé.

Lóra je v něčem opak Mariáše: tam se snažíš vyhrát, tady se snažíš prohrát co nejméně. Karty samy jsou trestem, ne odměnou. Tahle inverze ji dělá taktičtěji bohatší než většina trumfových her — musíš počítat, kdo má kterou nepříjemnou kartu a jak ho do ní zatlačit.

Český svaz Lóry organizuje turnaje od 80. let. Oficiální pravidla jsou kodifikovaná podobně jako u Mariáše, s edge cases pro renonc a "ťuky" v desítkách. Generace pod 40 to typicky neumí — bariéra je vysvětlení 8 různých dílčích her.