Karetní

Snap

aka Slapjack, Slap Jack, War

Jednodušší předchůdce Egyptian Ratscrew. Plácáš na dvě stejné po sobě (Snap) nebo na Jacka (Slapjack). Jen rychlé reflexy.

klasikana rozjezdskill
Hráči2-4
Doba10-25 min
Složitosttriviální
Intenzitalehká

Hodí se na

Začátek pártySkill challengeUniverzálMalá skupinka

Jednodušší předchůdce Egyptian Ratscrew. Skill = jen rychlé reflexy, žádný strategický prvek. Pro 2-4 hráče, krátká kola, dobrá pro děti i opilce.

Pijácká vrstva mírná — hra je primárně o tom, kdo má rychlejší ruce. Naučí se za 30 sekund, hraje se v hospodě nebo na chatě jako rychlý filler. Klasická britská kid's classic, kterou US přepracovala na pijáckou formu.

Co budeš potřebovat

  • standardní balíček (52)

Pravidla

Hraje se se standardním balíčkem 52 karet. 2-4 hráčů.

Rozdání:

Karty se rozdají rovnoměrně všem hráčům rubem dolů. Každý hráč drží svou hromadu rubem nahoru ve své ruce (= neví, jaká karta je vrchní).

Mechanika:

Hráči se postupně ve směru hodinových ručiček obrací jednu kartu z vrchu své hromady na centrální hromadu doprostřed stolu. Karta se otáčí lícem nahoru rychle (= ne pomalu) — všichni vidí, co bylo zahozeno.

Kdy plácat (Snap mechanic):

Když se na hromadě objeví 2 stejné hodnoty po sobě (např. 7 následované 7), všichni hráči se snaží plácnout dlaní na hromadu. "SNAP!"

  • Kdo plácne prvníbere celou hromadu a přidá ji k spodku své ruky.
  • Falešné plácnutí (= žádné 2 stejné po sobě) → dáváš trestnou kartu z vrchu své ruky soupeři, který zahrál poslední kartu.

Slapjack varianta (US):

Místo plácání na 2 stejné po sobě se plácá jen na Jacka (= když se na hromadě objeví spodek / J). Jednodušší pravidlo, menší kognitivní zátěž.

Konec hry:

Hráč, který ztratí všechny karty (= jeho hromada je prázdná), vypadává. Hraje se mezi zbývajícími hráči.

Vyhrává ten, kdo nasbírá všechny karty z balíčku (= jediný zbývající s nenulovou hromadou).

Tipy:

  • Drž karty plochou rukou, aby ses mohl rychle natáhnout na hromadu.
  • Sleduj soupeřovu ruku — kdo má karty blízko k centrální hromadě, plácá rychleji.
  • Při velkém balíčku karet (4 hráči) hra trvá 20+ min — připrav se na delší session.

Party režim

Falešné plácnutíPlácl jsi, ale není pattern → **lok** + trestná karta soupeři.
Někdo plácl rychlejiByl jsi 0.3 sekundy pozadu → lok za pomalu reagující reflexy.
Konec hry — bez karetZtratil jsi všechny karty → panák za totální porážku. Hra pokračuje bez tebe.
"Snap-snap" (dva páry po sobě)V krátké posloupnosti se objevily 2 _Snap_ momenty → kdo plácl první ten druhý dostane bonus + ostatní pijí panák.
Konec hry — poslední bez karetByl jsi **poslední ze zbylých** → **pivo na ex**. Klasická finální blamage.

Varianty

  • Standard popsaný výše. Plácat na 2 stejné po sobě. Britská kid's classic z 19. století. 2-4 hráčů. Naučí se za 30 sekund.
Podobné hry

Lore

Snap je britská kid's classic z 19. století, jedna z prvních strukturovaných karetních her pro děti. Vznikla v viktoriánské éře jako edukační pomůcka — děti se naučili rychlé rozpoznávání, čísla, barvy.

Slapjack je US varianta s plácáním na spodek (= jack) místo dvojic. Vzniklo pravděpodobně v 50. letech 20. století v americké rodinné herní kultuře — Spojené státy si britská pravidla vzaly a přidaly "jack" jako primary slap card (pravděpodobně proto, že "Slapjack" zní rytmicky jako "Hambák Jack").

Předchůdce Egyptian Ratscrew — ERS vlastně přidal komplexnější patterns (sandwich, součet 10, atd.) k základní Snap mechanice. V genealogii rodin karetních her:

> Snap (UK, 19. stol.) → Slapjack (US, 50. léta) → Egyptian Ratscrew (US, 70-80. léta)

Dodnes se hraje v anglosaských rodinách jako klasická kid's game. V CZ není moc rozšířená — typicky se začíná rovnou s ERS, který je dramatičtější. Snap zůstává jako rychlý filler pro casual partu nebo když je mezi vámi dítě/teenager.