Karetní

Prší

aka Mau-Mau, Faraón, Farár, Crazy Eights, Pony, Mao

Česká karetní klasika. Zbav se karet první, sedma = soupeř bere dvě. Pijácká vrstva je add-on, který nikdo nerozporuje.

českéklasikachalupářskána rozjezd
Hráči2-5
Doba15-45 min
Složitosttriviální
Intenzitavolitelná
dohodnete

Hodí se na

Začátek pártyChata, dlouhý večerUniverzál

Naprostá CZ klasika. První karetní hra, co se učí od dědka, poslední, co lidi zapomenou. Funguje od dětí po důchodce, takže pijácká vrstva je opt-in — domluvíte se před hrou, jak moc to vezmete tvrdě.

Sedma je národní trauma. "Dostat sedmu" má kulturní význam. Krátká kola (5-10 min), hraje se v sériích donekonečna. Ideální na chatu, kde 3-4 lidi sedí u stolu s vyhřátým balíčkem a postupně rozpíjí pivo.

Co budeš potřebovat

  • mariášové karty (32)

Pravidla

Rozdej každému hráči 4-5 karet, zbytek polož doprostřed jako lízací balíček rubem nahoru. Vrchní kartu otoč — to je startovní karta.

V tahu hraješ kartu stejné barvy nebo stejné hodnoty jako svrchní karta na hromadě. Pokud nemáš čím hrát, lízneš si jednu kartu z balíčku a tah končí. Kdo se první zbaví všech karet, vyhrává.

Před zahráním poslední karty musíš ohlásit "poslední". Pokud zapomeneš, ostatní si toho můžou všimnout a ty si lízáš 2 karty.

Speciální karty (CZ standard):

  • Sedma — soupeř na řadě si lízne 2 karty (a stojí tah). Pokud má vlastní sedmu, může ji přebít — pak další hráč lízá 4. Třetí sedma = 6, čtvrtá = 8 (max).
  • Eso — soupeř na řadě stojí tah (= přeskočí ho). Lze přebít dalším esem — efekt přeskočí na hráče po něm.
  • Svršek (Q / horník) — univerzál, můžeš ho hodit na cokoliv kromě sedmy a esa zahraného předchozím hráčem (na ně musíš odpovědět sedmou nebo esem). Když zahraješ svršek, vyhlásíš barvu, kterou musí další hráč hrát.

Konec kola: kolo končí, jakmile někdo položí poslední kartu (a ohlásil "poslední" v předchozím tahu). Ostatním se sečtou body za karty v ruce a jede se další kolo. Klasicky se hraje na předem dohodnutý počet kol nebo na bodovou hranici (50, 100).

Party režim

Sedma na tebeLok za každou kartu, co lízáš (= 2 loky, při přebíjení 4, 6, 8).
Eso na tebePřeskočíš tah a piješ lok. Při přebíjení esem se efekt posouvá dál.
Svršek na tebeSoupeř vyhlásil novou barvu — pokud ji v ruce nemáš, lok navíc k lízání.
Neohlášené "poslední"Zapomněls ohlásit poslední kartu? Panák a lízáš 2 navíc.
Konec kola — víc než 4 karty v rucePokud ti při výhře soupeře zůstaly 5+ karet, dáš si pivo na ex.

Varianty

  • Slovenská tvrdší verze. Sedma = ber 3 místo dvou. Zelený spodek (dolník) je univerzál místo svršku a říká se mu faraón. Když v jednom tahu hodíš všechny 4 karty stejné hodnoty po sobě (tzv. spálená), okamžitě vyhráváš.
Podobné hry

Lore

Globální rodina Mau-Mau vznikla v Německu po druhé světové válce a rozlezla se po celé Evropě. Český název "Prší" pochází z rychlosti hry — karty padají na stůl jako déšť. Slovenský Faraón je pojmenovaný podle zeleného dolníka, který v té verzi funguje jako univerzál (= faraón, král mezi kartami). Americká Crazy Eights používá osmičky jako wild cards, protože v US balíčku není svršek.

Komerční UNO (Merle Robbins, 1971) je v podstatě Mau-Mau s vlastní grafikou a brandovanýma kartama — Mattel ho koupil v roce 1992 a udělal z toho miliardový business. Pravidla jsou skoro identická: změna barvy, skip, +2, +4. UNO je Mau-Mau v marketingovém obleku.