Horse Race
aka Dostihy, Race, Racing Aces, Horserace
Sázíš loky na barvu esa = svého koně. Karty z balíčku rozhodují, kdo postupuje. První eso v cíli = vítěz, sázející rozdávají.
Hodí se na
Velmi rychlá hra (5-10 min na závod). Pro 3-8 hráčů. Skvělá na pivo nebo jako mezihra. Náhodný formát = nikdo nemůže být skill, jen máš štěstí na barvu. Dobré pro lidi, co se nechtějí soustředit.
Tradičně se hraje s live commentary dealera ("a teď do vedení jde Srdcové Eso!"), což přidává atmosféru irských hospod a Royal Ascotu. Pasivní fanouškovství vlastního koně + sázky = klasika anglo-saských pubů.
Co budeš potřebovat
- standardní balíček (52)
Pravidla
Hraje se se standardním balíčkem 52 karet. 3-8 hráčů, optimálně 4-6.
Setup závodu:
- Dealer vytáhne 4 esa (= 4 koně, jeden za každou barvu: piky, srdce, kára, kříže) a položí je vedle sebe na start dráhy.
- Zbývající balíček zamíchá a vyloží 6-8 karet vedle sebe rubem dolů = dráha s ploty (= jumps). Kolmá řada k pozici es.
- Pozice hráčů: každý kůň startuje na "gate" (= před první kartou v dráze).
Sázení:
Před závodem každý hráč sází loky na barvu, kterou si vybere (= jeho kůň). Příklady:
- "3 loky na srdce" — sázím 3 loky, že vyhraje srdcové eso
- "Panák na piky" — sázím panák, že vyhraje pikové eso
- "5 na kára" — pro velkou ambici
Víc hráčů může sázet na stejnou barvu (= "fanoušci stejného koně"). Sázky se zapíší / si parta zapamatuje.
Závod (= obracení karet):
Dealer otáčí karty postupně z balíčku jednu po druhé. Pro každou kartu:
- Karta dané barvy → eso té barvy postupuje o 1 pozici dopředu v dráze.
- "A teď postupuje pikové eso!" (commentary)
Pokud kůň dosáhne konce dráhy (= za poslední plot), vítězí.
Ploty (= hurdles):
Kdykoliv eso dosáhne kartu v dráze (= "plot"), karta se otočí lícem nahoru. Karta dráhy ukazuje barvu — kůň té barvy se musí vrátit o 1 pozici zpátky (= zakopl).
Příklad: srdcové eso právě prošlo přes 3. plot v dráze, otočená karta plotu je piky → pikové eso skočí o 1 zpátky.
Toto mechanikem brzdí leadery a vytváří dramatu drahy — i ten, kdo je nejdál, může zakopnout.
Konec závodu:
První eso, které přesáhne poslední plot (= projde celou dráhu), vítězí.
Bodování (po závodu):
- Vítězná barva → sázející na ni rozdávají loky podle své sázky (např. sázel 3 loky = rozdá 3 loky komukoliv).
- Prohrávající barvy → jejich sázející pijí dvojnásobně (= 2× svou sázku).
- Zakopnutí (= plot) → sázejíci pije 1 lok navíc za každé zakopnutí svého koně.
Hraje se best of 3 závodů (= 3 závody za sebou, kumulativní pití) nebo jednotlivě.
Party režim
Varianty
- Standard popsaný výše. 4 esa = 4 koně, dráha s 6-8 ploty, sázky před závodem. 3-8 hráčů. Klasická US college a irská pubová verze.
Lore
US college classic z 80-90. let, simulace dostihového závodu pro lidi, co si chtějí hrát na sázkaře bez peněz. 4 esa = 4 koně (každá barva karet je jeden kůň), karty z balíčku rozhodují průběh.
Sázení na barvu + náhodný "závod" karet je unikátní mechanika — většina pijáckých her je o vlastním výkonu, tady jsi pasivní fanoušek vlastního koně. Tradičně se hraje s live commentary dealera, což přidává atmosféru irských hospod a Royal Ascotu.
Hra je inspirovaná skutečnými dostihy — pravidla jako gates, hurdles, winner's circle jsou převzata z anglické dostihové tradice. V US college kultuře se rozšířila přes irské imigranty (= součást rodiny irských pubových her vedle Ride the Bus).
V CZ se hra rozšířila 00-10. let přes Erasmus a expat pubs. Patří mezi nejhranější filler hry v české studentské kultuře — krátká (10-15 min), nenáročná, dramatická.