Karetní

Pyramida

aka Pyramid, Booze Pyramid, Beeramid, Bullshit Pyramid

Memory + bluf. Pyramida ze 15 karet se otáčí odzdola, máš shodu = rozdáváš loky. Můžeš lhát, ale soupeři tě můžou zpochybnit.

klasikablufpaměťna rozjezd
Hráči3-10
Doba20-40 min
Složitostlehká
Intenzitastřední

Hodí se na

Začátek pártyUniverzálPokerová tvář

Skvělá hra na 30 min. Pro 3-10 hráčů. Funguje na chalupě i v hospodě.

Memory složka přidává hloubku — pamatuj si svoje karty, jinak nevíš, jestli máš shodu. Pak bluf pravidlo dovoluje lhát i bez karty — psychologická vrstva pro otrlé. Hra žije z napětí "opravdu má kartu nebo blufuje?". Klasický party setup, kde dealer řídí tempo a hráči se přetlačují, kdo komu rozdá víc loků.

Co budeš potřebovat

  • standardní balíček (52)

Pravidla

Hraje se se standardním balíčkem 52 karet. 3-10 hráčů.

Rozdání karet hráčům:

Každý hráč dostane 4 karty rubem dolů. Hráč si je může 30 vteřin prohlédnout a zapamatovat, pak je položí zpět rubem dolů. Nesmí se na ně znovu dívat — paměť je vrstvou hry.

Stavba pyramidy:

Dealer rozdá zbytek balíčku jako pyramidu z 15 karet rubem dolů:

  • Spodní řada = 5 karet
  • 2. řada = 4 karty
  • 3. řada = 3 karty
  • 4. řada = 2 karty
  • Vrchol = 1 karta

Průběh hry:

Dealer otáčí karty postupně od spodní řady nahoru. Po každém otočení následuje chvíle, kdy hráči vyhlašují akce.

Hodnoty loků podle řady:

  • Spodní řada → 1 lok za shodu
  • 2. řada → 2 loky
  • 3. řada → 3 loky
  • 4. řada → 4 loky
  • Vrchol5 loků (= panák)

Rozdávání loků:

Když je karta otočená, hráč, který má v ruce kartu stejné hodnoty (barva nerozhoduje), může přikázat soupeři pít příslušný počet loků.

Formát: "Ondro, 3 loky" (= když je otočená karta z 3. řady).

Soupeř má dvě možnosti:

  1. Vypít — uvěří, že máš kartu, a vypije.
  2. Zpochybnit — vykřikne "Blufuješ!" (nebo "Ukaž kartu!").

Po zpochybnění:

  • Lhář (= nemá kartu) → pije dvojnásobně (= 2× rozdaný počet loků).
  • Pochybovač se mýlil (= ty kartu máš) → on pije dvojnásobně.

Rozdělení loků mezi více hráčů:

Můžeš rozdělit loky mezi víc hráčů. Příklad: otočená je 3. řada (= 3 loky). Můžeš dát 2 loky Ondrovi + 1 lok Janě. Nebo všechny 3 jednomu hráči.

Konec hry:

Hra končí, když je otočena vrcholová karta a její loky jsou rozdány. Pokud má někdo nepoužité karty v ruce, nic se neděje — zachovat informaci pro další hru.

Party režim

Soupeř má shodu na tvojí řaděLok za každou úroveň, kde někdo trefil tvou hodnotu (1-4 loky podle řady).
Vrchol pyramidy proti tobě**Panák (5 loků)** za shodu s vrcholovou kartou. Drama závěru hry. Někdy se rozdělí 2-3 hráčům.
Falešné zpochybněníZpochybnil jsi, ale soupeř má kartu → **dvojnásobné loky** (= 2× rozdaný počet) navíc za blamage.
Odhalený blufSoupeř tě přistihl při lži → **dvojnásobné loky** za neúspěch v psychologii.
Úspěšný bluf vrcholemBlufoval jsi 5 loků na vrcholu pyramidy a nikdo nezpochybnil → soupeř **dá pivo na ex**. Mistrovský moment.

Varianty

  • Standard popsaný výše. 5 řad (5-4-3-2-1), 1-5 loků podle řady. 3-10 hráčů. Klasický 30-min party setup z US college kultury.
Podobné hry

Lore

US college origin, 70-80. léta, varianta starší klasické Pyramid Solitaire přepracovaná na drinking format. Princip memory + bluff kombinace je mechanicky unikátní — jiné drinking hry jsou buď memory NEBO bluff, Pyramida vyžaduje obojí současně.

Ve fyzickém formátu (15 karet do pyramidy) symbolicky odkazuje na starověké egyptské pyramidy — struktura postupně vzrůstajícího nebezpečí. Vrchol pyramidy je "vrchol nebezpečí", kde panák čeká.

V CZ převzato 90-00. let přes US studenty na Erasmu a přes mezinárodní college kulturu. Patří mezi nejhranější moderní pijácké card games spolu s King's Cup a Ride the Bus. Online verze existují, ale fyzická hra je esenciální — bez 15 fyzických karet rozložených do pyramidy ztrácí hra "oltářní" vizuální drama.