Kostkové

Ship, Captain, Crew

aka 6-5-4, Loď kapitán posádka, Destroyer, Mariner, Ship of Fools, Clickety Clack

Pirátský LARP s kostkami. Hodíš 6-5-4 v pořadí (Loď, Kapitán, Posádka), zbylé 2 kostky jsou náklad. Nejvyšší cargo vyhrává.

klasikana rozjezd
Hráči2-10
Doba15-40 min
Složitostlehká
Intenzitalehká

Hodí se na

Začátek pártyUniverzál

Pirátský LARP s nízkým commitmentem. Krátké kolo, lehká pravidla, dobré aby se lidi seznámili nad kostkami.

Skvělá rozjížděčka před tvrdšími hrami — lidi se rozkoukají, naučí se, kdo je u stolu, a pak přejdete na Macháček nebo 7-11-Doubles. Hra žije z pirate role-play vibe a z přiměřeně dramatických cargo hodů (cargo 12 = "půlnoc", cargo 2 = "minimum").

Co budeš potřebovat

  • 5 šestihranných kostek

Pravidla

Hraje se s 5 šestihrannými kostkami. 2-10 hráčů.

Cíl: hodit v pořadí 6 (Loď) → 5 (Kapitán) → 4 (Posádka) ze 3 kostek. Zbylé 2 kostky jsou "cargo" (náklad) a jejich součet je tvé skóre. Nejvyšší cargo vyhrává.

Mechanika tahu:

Každý hráč má maximálně 3 hody za kolo. Pravidla:

1. První hod — hodíš všemi 5 kostkami.
2. Rezervace — pokud máš v pořadí:

- 6 (Loď) → odložíš kostku stranou

- Po šestce 5 (Kapitán) → odložíš

- Po pětce 4 (Posádka) → odložíš

3. Pořadí je závazné — bez šestky nemůžeš odložit pětku, bez pětky nemůžeš odložit čtyřku.

4. Druhý hod — zbylými kostkami (kterými ses nerezervoval) hážeš znovu. Opakuj proces 2-3.

5. Třetí hod — poslední šance. Pokud máš celou sekvenci 6-5-4, zbylé 2 kostky jsou cargo (součet = skóre).

Skórování:

  • Sekvence 6-5-4 + cargo X → tvé skóre je X (= součet zbylých 2 kostek, min 2, max 12).
  • Nedosáhl jsi sekvence v 3 hodech0 bodů.

Speciální cargo:

  • Cargo 12 (= 6+6) = "midnight" / "půlnoc" — maximální skóre, klasický legendární hod.
  • Cargo 2 (= 1+1) = "minimum" — nejhorší možné cargo, tragicky komický moment.

Konec kola:

Po dohrání všech hráčů se porovnají cargo skóre. Nejvyšší cargo vyhrává. Při remíze se roll-off (= jen ti, co mají remízu, hází znovu pro tiebreak).

Pijácký režim:

  • Nejnižší skóre kola → pije lok (klasická basic verze).
  • Vítěz s cargo 12 → ostatní pijí dvojnásobně.
  • Hráč s cargo 2 → pije navíc dvakrát (= extra trest za minimum).
  • 0 bodů (= nedosáhl sekvence) → pije panák za totální failureu hodu.

Party režim

Nejnižší cargo v koleLok za prohrané kolo. Pokud máš cargo 2 (minimum), **2 loky**.
Soupeř hodil cargo 12Ostatní pijí **dvojnásobně** za vítězovo _"midnight"_ skóre.
Nedosáhl jsi sekvence (0 bodů)Ve 3 hodech jsi nedostal 6-5-4 → panák za úplné selhání.
Cargo 2 (minimum)Hodil jsi dvě jedničky jako cargo → panák za "minimum" tragický moment.
3× za sebou 0 bodůStatisticky vzácné, ale tvrdé — **pivo na ex** za sérii nevydařených hodů.

Varianty

  • Standard popsaný výše. 5 kostek, 6→5→4 v pořadí, cargo z 2 zbylých kostek. 2-10 hráčů. Klasická US Navy verze.
Podobné hry

Lore

US Navy hra, hrávali ji námořníci na lodích na začátku 20. století. Odtud názvy **"Ship"**, **"Captain"**, **"Crew"** + **"Cargo"** — celá hra je metafora válečné lodi, která musí mít loď, kapitána a posádku, jinak nepluje.

Existuje pod tuctem dalších jmen: Destroyer, Mariner, Ship of Fools, Clickety Clack, 6-5-4. Tolik regionálních variant svědčí o tom, jak se hra šířila ústně mezi posádkami — každá loď si dala vlastní jméno.

Mechanika "sekvence + cargo" je unikátní v drinking dice games — většina kostkových her je o pure score (= součet), tady je structured pursuit (sequence) + bonus score (cargo). Designově elegantnější než jen "hoď a doufej".

V CZ se hra rozšířila 00-10. let přes mezinárodní studenty a popkulturu (= Pirates of Caribbean franchise). Patří mezi nejhranější rozjížděčky v kostkové rodině vedle Macháčka a Three Mana.