Pif-paf
aka Pif paf
Cíl je hozený, ty hází po něm. Nadhodit = 2× horší než podhodit. Asymetrické tresty + náhoda + 10 min.
Hodí se na
Co tohle umí a ostatní rozjezdy ne: asymetrické tresty — přehodit cíl je 2× horší než nedohodit. Hráč, co hodí cíl 6, ti dává peklo — hodit pod je možná, hodit nad je matematická past.
Vyplatí se "podstřelit", ne riskovat. Krátká, plně závislá na náhodě, dobré filler mezi hlavními hrami. Onomatopoia "pif-paf" = zvuk výstřelu, hra, ve které když netrefíš, "padneš".
Co budeš potřebovat
- 1 šestihranná kostka
- papír
Pravidla
Hraje se s 1 šestihrannou kostkou + papírem. 3-8 hráčů (= počet hráčů = počet kol).
Mechanika kola:
Jeden hráč hodí kostkou → tím nastaví cílovou hodnotu kola. Všichni ostatní postupně hází a snaží se trefit stejný počet bodů.
Skóre kola:
| Výsledek | Trestné body |
|----------|--------------|
| Trefa (stejné číslo jako cíl) | 0 trestných bodů |
| Pod cílem | 1 trestný bod za každý chybějící bod |
| Nad cílem | 2 trestné body za každý přebývající bod (= asymetrický trest!) |
Příklady:
- Cíl 5, hodíš 3 → rozdíl 2 pod = 2 trestné body
- Cíl 3, hodíš 5 → rozdíl 2 nad = 4 trestné body (= 2× horší!)
- Cíl 4, hodíš 4 → 0 trestných bodů (trefa)
- Cíl 6, hodíš 1 → rozdíl 5 pod = 5 trestných bodů
- Cíl 1, hodíš 6 → rozdíl 5 nad = 10 trestných bodů (= maximum!)
Strategie:
- Když je cíl 6, nemůžeš nadhodit → safe. Můžeš jen podhodit (max 5 trestných bodů).
- Když je cíl 1, nemůžeš podhodit → naopak, každý hod nad je past (= až 10 trestných bodů).
- Když je cíl 3 nebo 4 (médián), riziko je vyrovnané. Statisticky nejtěžší kolo.
Konec hry:
Hraje se tolik kol, kolik je hráčů (= každý jednou rozdává cíl). Po posledním kole se sčítají trestné body:
- Vítěz = hráč s nejméně trestnými body.
- Loser = hráč s nejvíc trestnými body.
Pijácký režim:
- Trestný bod = lok (každý jednotlivý!)
- Nejvíc trestných bodů na konci = pivo na ex
- Trefa cíle (0 bodů) → ostatní pijí lok
Party režim
Varianty
- Standard popsaný výše. 1 kostka, 1 cíl per kolo, asymetrické tresty (1 pod / 2 nad). 3-8 hráčů. Klasická česká hospodská verze.
Lore
Onomatopoia "pif-paf" = zvuk výstřelu. Hra ve které když netrefíš, "padneš" (= dostáváš trestné body / pití).
CZ folk klasika — žádný známý původ, ale hraje se v hospodách desítky let. Mechanika "asymetrické tresty (over vs under)" je v drinking dice games lokálně unikátní — globální hry mají typicky symetrickou penalizaci (= rozdíl je rozdíl).
Matematicky je Pif-paf zajímavá hra — expected value pro různé cíle se výrazně liší:
- Cíl 1: average trest = 11.7 bodů (= peklo) - Cíl 3 nebo 4: average trest = 5-6 bodů (= médián) - Cíl 6: average trest = 2.5 bodů (= snadné)
Cíl 6 = jednoduchý pro ostatní, cíl 1 = peklo pro ostatní. Hráč, co začíná kolem (= rozdává cíl), má nepřímou kontrolu nad obtížností.
V CZ se hra hraje hlavně regionálně, bez velkého online tutoriálu. Patří mezi "jen v naší vesnici" klasiku, kterou znáš, když jsi v správné hospodě.