Verbální

Paranoia

aka Paranoja, Paranoid

Zašeptáš otázku sousedovi, on nahlas odpoví jménem hráče. Ten neví, jestli je to komplimet, urážka, nebo nic. Panák ti řekne otázku.

klasikabluf
Hráči4-10
Doba15-45 min
Složitostlehká
Intenzitalehká

Hodí se na

UniverzálPokerová tvář

Pro 4-10 lidí, kteří se znají. Funguje skvěle ve skupině s historií. Vytváří paranoiu ohledně toho, co o tobě ostatní říkají — pojmenovaný hráč si může představovat všechno možné.

Edgy mechanika = může způsobit drama (= někdo se urazí), ale taky tvoří legendární momenty. Pro late-night party, kdy parta uvolní — méně vhodné na rozjezd.

Co budeš potřebovat

  • žádné

Pravidla

Hraje se bez vybavení. 4-10 hráčů.

Mechanika:

Hráč v tahu zašeptá otázku sousedovi (= jen pro něj, ostatní neslyší).

Příklady otázek:

  • "Kdo má v partě nejlepší zadek?"
  • "Kdo bys to s největší pravděpodobností spal/a?"
  • "Koho v partě nemáš rád?"
  • "Kdo je nejvíc trapný?"
  • "Komu z party bys nejvíc důvěřoval/a?"

Krok 1 — odpověď:

Soused odpoví nahlas jméno jiného hráče (= ale otázku NEPRZRADÍ).

Pojmenovaný hráč nikdy neví, jestli je otázka komplimet, urážka, nebo neutrální.Paranoia!

Krok 2 — chce vědět?

Pokud se pojmenovaný hráč chce zeptat, jaká byla otázka:

  • Musí vypít panák → pak mu otázku prozradí
  • Pokud nepijenikdy se to nedozví, paranoia zůstává

Speciální pravidla:

  • Otázky se mohou týkat čehokoliv (= charakter, vzhled, sex, skill)
  • Soused musí vždy odpovědět (= jméno z party, ne sebe a ne tazatele)
  • Skip odpovědi = sám pije pivo na ex
  • Pojmenovaný hráč nikdy neví = signature paranoia

Konec hry:

Hra nemá pevný konec — pokračuje, dokud parta zvolá dost. Některé skupiny hrají, dokud někdo nedá pivo na ex z čisté zvědavosti.

Pijácký režim:

  • Panák za odhalení otázky (= jediný způsob, jak zjistit)
  • Skip odpovědi = pivo na ex
  • Eskalace — po pár kolech je už každý paranoidní (= odtud název)

Party režim

Chceš znát otázku**Panák** — jediný způsob, jak zjistit, jaká byla otázka, na kterou padlo tvé jméno.
Skip odpovědiOdmítl jsi odpovědět na šeptanou otázku → **panák** za zbabělost.
Tvé jméno padlo víckrát3× za večer tě někdo pojmenoval → lok jako _"popular target"_ ocenění.
Špatně zašeptáš (ostatní slyšeli)Zašeptal jsi příliš nahlas, ostatní slyšeli → lok za neumění udržet tajemství.
Eskalace paranoieHráč nedovolí ke konci hry — odhalil 5+ otázek za večer → **pivo na ex** za totální paranoidní pití.

Varianty

  • Standard popsaný výše. Zašeptaná otázka, jméno nahlas, panák za odhalení. 4-10 hráčů. Klasická US college verze.
Podobné hry

Lore

US college and dorm classic z 90-00. let. Origin nejasný, ale principle _"sociální paranoia z neznámé otázky"_ je psychologicky efektivní.

Hra je popsaná v různých party game knihách od 2000s+. TikTok / Instagram revival 2020s přes drinking game playlists.

Vyžaduje partu, kde si vzájemně důvěřujíale taky lehký flame. Pro skupiny s historií funguje skvěle, pro nové skupiny může být nekomfortní.

Mechanika _"information asymmetry"_ je v drinking games unikátní — typicky všichni vědí všechno, tady jen jeden ví otázku a jeden ví odpověď. Pojmenovaný hráč je v "epistemic darkness" — neví, co o něm ostatní vědí.

V CZ se hra hraje přes US popkulturu a college subkulturu. Late-night vibe — funguje nejlépe, když je parta už uvolněná a má jiskru historie.