Kategorie
aka Categories, Tematické řetězení, The Minister's Cat, Stadt Land Fluss
Vybereš kategorii (alkohol, kapely, města), po kruhu jmenujete. Pauza nebo opakování = pij. Iconická hospodská klasika.
Hodí se na
Pro 3-10 lidí. Skvělá pro testování znalostí pod vlivem. Univerzální — funguje s každou skupinou (= kategorie se přizpůsobí).
Mírná tempo — není závodní, dá se relaxovat. Iconická hospodská hra v ČR pro generaci 50+. Pro kombinovanou partu (= mladí + starší), kde každý umí něco jiného.
Co budeš potřebovat
- žádné
Pravidla
Hraje se bez vybavení. 3-10 hráčů.
Setup:
Skupina vybere kategorii. Příklady:
- "značky alkoholu"
- "hlavní města Evropy"
- "fotbalisté"
- "rockové kapely 80s"
- "pizza topping"
- "české hospody"
- "česká auta"
- "filmy s Brad Pittem"
Mechanika:
Po kruhu každý hráč musí jmenovat jednu položku z kategorie.
Pravidla selhání:
- Pauza > 3 vteřiny = pij lok
- Opakování dříve řečené položky = pij dvakrát
- Špatná kategorie (= položka neplatí) = pij dvakrát
- Kdo nemůže jmenovat nic = pij + nová kategorie (= jeho volba)
Eskalace tématu:
- Začíná se s lehkými kategoriemi (= země, jídla, alkohol)
- Po čase se kategorie zužují (= značky vodek vyrobené v Polsku, hokejisté, co nikdy nehráli v NHL)
- Nakonec lidé hádají blbosti = chaos
Konec hry:
Hra nemá pevný konec — pokračuje, dokud parta zvolá dost. Typicky 5-10 kategorií (= 15-30 min).
Pijácký režim:
- Lok za chybu / pauzu
- 3× chyba v řadě = panák
- Některé varianty: kdo nezná žádnou další položku = pivo na ex + nová kategorie
- Speciální: pokud někdo zná 30+ položek = ostatní pijí lok (= ironie znalce)
Party režim
Varianty
- Standard popsaný výše. Vybraná kategorie, postupné jmenování. 3-10 hráčů. Klasická hospodská verze.
Lore
Globální parlour game doložená v různých kulturách minimálně od 19. století.
V britské tradici **"The Minister's Cat"** (= adjektiva s ABC — "The minister's cat is an Angry cat... Boring cat..."). V německé **"Stadt Land Fluss"** (= město, země, řeka pro každé písmeno). V US "Categories" klasická camp game.
Pijácká verze je univerzální — vybíráš téma, kdo nemá slovo, pije. Testuje znalosti pod vlivem — alkohol prudí flow, ale rychlí lidé vyhrávají.
Mechanika _"semantic memory recall"_ je v drinking games vzácná — typicky se hraje reaction speed (= Buffalo, Sviňa) nebo náhoda (= kostky). Tady je to encyclopedic knowledge + working memory — odlišuje veterány od nováčků.
V CZ se hra hraje přes hospody desítek let. Patří mezi klasické icebreaker hry pro mixed-age skupinu — generace 60+ má encyklopedické znalosti rockových kapel 70s, generace 20+ ví všechno o YouTuberech. Asymmetrické knowledge dělá hru zábavnou.