Kostkové

7-11-Doubles

aka Seven-Eleven-Doubles, FML, 7-11, Sloppy Dice, Hero

Krátký útok na játra. Padne 7/11/dvojice → vybereš oběť, ta pije středový pohár než hodíš znova. FML moment každý druhý hod.

klasikavytrvalostníchalupářská
Hráči3-8
Doba20-45 min
Složitostlehká
Intenzitatvrdá

Hodí se na

Chata, dlouhý večerUniverzálHardcore večer

Krátký útok na játra. 30 minut maximum, jeden středový pohár, žádný dohled. Pro pátek večer, kdy nemáš plán na sobotu ráno.

Tempo je nepředvídatelné — může se stát, že 5 minut nikdo nepije, a pak 3 lidi za sebou hodí 7 a střídají se v utrpení. Moderní jméno "FML" (= Fuck My Life) přesně popisuje pocit toho, kdo zrovna pije ten středový pohár.

Co budeš potřebovat

  • 2 kostky
  • středový pohár (plný piva nebo mixu)

Pravidla

Hraje se s 2 kostkami + středovým pohárem plným piva (= "centerpiece" = obvykle pintové sklenice nebo velký pohár). 3-8 hráčů.

Mechanika tahu:

Aktivní hráč hodí 2 kostkami. Sledujeme součet:

| Hod | Akce |
|-----|------|

| Součet 7 | Roller vybere oběť → pije středový pohár |

| Součet 11 | Roller vybere oběť → pije středový pohár |

| Dvojice (= 1+1, 2+2, …, 6+6) | Roller vybere oběť → pije středový pohár |

| Cokoliv jiného | Roller předá kostky dalšímu po směru hodinových ručiček |

Pravidlo pití:

Vybraná oběť pije středový pohár, dokud:

  • Roller znovu nehodí 7/11/dvojici (= akční hod) → oběť může přestat
  • Pohár není prázdný → pohár se doplní a oběť pije dál (cyklus pokračuje)

Pokud roller hodí cokoliv jiného než 7/11/dvojice, kostky se předají dál ve směru hodinových ručiček, ale oběť stále pije. Nový hráč může hodit akční hod → oběť přestane.

Race condition (= speed rule):

  • Pokud roller hodí akční hod (7/11/dvojice) DŘÍVE než se oběť dotkla poháru → oběť pije za trest (= klasický "too slow").
  • Pokud se roller dotkne kostek DŘÍVE než oběť poháru → role se prohodí (roller pije, oběť hází). Klasický "gotcha" moment, pokud roller nezpomalí.

Doplňování poháru:

Když oběť dopije, pohár se okamžitě doplní pivem (= někdo jiný nalije). Hra pokračuje. Pivo na stole musí být vždycky dostupné — typicky pintová sklenice = 0.5 l.

Konec hry:

Hra končí, když parta zvolá dost nebo když dojde pivo. Žádný formální vítěz/poražený — všichni vyhrávají (i prohrávají) společně.

Party režim

Vybral tě rollerZačínáš pít středový pohár. Loky podle objemu (může to být 5 loků za 30 sekund).
Roller znovu hodil akční hodPřed tebou ještě hodili 7/11/dvojici → piješ panák místo loků za tu sekvenci.
Roller se dotkl kostek dřív než poháruRace condition selhala → role se prohodí + panák pro nového oběta.
Středový pohárHlavní mechanika hry — když jsi oběť, **piješ pivo na ex** (nebo dokud roller nehodí znovu).
Snake Eyes AutoV Snake Eyes variantě — hod 1+1 = **roller si vezme pohár sám** a pije. Sebespálení = klasický kostkový tragický moment.

Varianty

  • Standard popsaný výše. 2 kostky, středový pohár, akce na 7/11/dvojici. 3-8 hráčů. Klasická US college party hra.
Podobné hry

Lore

Americká kolejní hra mid-20. století, pravděpodobně vznikla ve fraternity culture 50-60. let. Originál byl jen "sevens and elevens" (= 7 a 11 jako trigger), pravidla pro dvojice se přidala později.

Modernější název "FML" (= Fuck My Life) odkazuje na pocit toho, kdo zrovna pije ten středový pohár. Hra se v 90-00. letech přejmenovala na "FML" v US college kultuře, ale akronym 7-11-Doubles zůstal pro starší generaci.

Inspirovaná stolním kostkovým gamblingem — kombinace 7/11 je odkaz na craps (= US kasino hra), kde 7 a 11 jsou "natural" výhrami. Drinking varianta inverzuje logiku — místo výhry je to trest.

V CZ se hra hraje přes mezinárodní studenty a expat pubs. Patří mezi nejhranější "hard" drinking dice games vedle Ship, Captain, Crew a Beer Die.