Farkle
aka 10 000, Drápky, Drábky, Zilch, Greed, Hot Dice, Pocket Money, Bones
Push-your-luck v nejlepší formě. Race to 10 000 bodů, ale FARKLE = ztratíš vše. "Bankuju nebo házím?" každé kolo.
Hodí se na
Push-your-luck v nejlepší formě. "Mám 800 bodů a 2 kostky, hážu pro víc nebo bankuju?" je ten typ otázky, co se opakuje každé kolo a nikdy se nezunzá.
Hra trvá hodinu+, hraje se v kruhu, ideální pro chatu nebo dlouhý večer, kdy si lidi povídají mezi hody. **Drápky** jsou ten generační kontext — dědek to hrál pod jiným jménem než ty, ale stejná pravidla, stejné napětí. Pokud někdo v partě řekne "umím Drápky", míní tohle.
Co budeš potřebovat
- 6 šestihranných kostek
- papír na bodování
Pravidla
Hraje se s 6 šestihrannými kostkami. 2-8 hráčů. Race to 10 000 bodů.
Mechanika tahu:
Hráč v tahu hodí všemi 6 kostkami a hledá scoring kombinace:
Základní scoring:
| Hod | Body |
|-----|------|
| Jednička (1) | 100 bodů |
| Pětka (5) | 50 bodů |
| Trojice 2 | 200 |
| Trojice 3 | 300 |
| Trojice 4 | 400 |
| Trojice 5 | 500 |
| Trojice 6 | 600 |
| Trojice jedniček (1-1-1) | 1 000 (= výjimka, hodnota není 100) |
| Postupka 1-2-3-4-5-6 | 1 500 |
| Tři páry (např. 22-33-44) | 1 500 |
Rozšířený scoring:
- Čtveřice X = 1 000 bodů (nezávisle na X)
- Pětice X = 2 000 bodů
- Šestice X = 3 000 bodů (nebo automatický win v některých verzích)
Po hodu hráč:
1. Vybere alespoň jednu scoring kostku stranou (musí, jinak FARKLE).
2. Rozhodne se:
- Pokračovat házet zbylými kostkami pro víc bodů (= push your luck), NEBO
- Bankovat aktuální zisk a předat tah dalšímu.
FARKLE (bust):
Když v hodu nepadne nic scorable (= žádná jednička, pětka, trojice, atd.), FARKLE — ztrácíš VŠECHNY body z tohoto kola (= co jsi nasbíral z předchozích hodů v tomtéž tahu). Předáváš dalšímu hráči.
Hot dice:
Pokud všech 6 kostek dáš stranou jako scoring (= postupně přes víc hodů), můžeš hodit znovu všemi 6 a sčítat dál. Hot dice je "second chance" — riskantní, ale potenciálně lukrativní.
Qualification threshold:
Pro první zápis do skóre potřebuješ minimálně 400 bodů v jednom kole (varianty: 500 nebo 1 000). Pokud máš méně, zapíšeš 0 a předáváš.
Konec hry:
Kdo první dosáhne 10 000 bodů, vyhrává. Některé verze: po dosažení 10 000 hraje ještě jedno final round, kde všichni mají poslední šanci.
Party režim
Varianty
- Standard popsaný výše. 6 kostek, race to 10 000, qualification 400. 2-8 hráčů. Klasická US college a chalupová verze.
Lore
Folkloristická hra ze středověku, varianty doloženy minimálně od 19. století. **"Farkle"** jako brand registrovaná v US v 90. letech (firma Patch Products), ale princip je mnohem starší — kostkové push-your-luck hry existují v různých kulturách už staletí.
V CZ známé pod jmény **"10 000"** (podle cíle) nebo **"Drápky / Drábky"** — etymologie nejasná, možná od _"drápat se k cíli"_. Každá vesnice má mírně odlišná pravidla scoringu (= některé počítají čtveřice 1000, jiné 2000), ale jádro je všude stejné.
Globálně jeden z nejhranějších folk dice games vůbec — sedí se s tím v hospodě, na chatě, ve vlaku. Nepotřebuje papír na skóre (= dá se hrát i v hlavě), nepotřebuje žádný setup, jen 6 kostek a parta lidí.
Push-your-luck mechanika je jeho podstata — "have I rolled enough?" je vznešený existenciální moment hry. Generace hráčů odpověděla "ještě jeden hod", FARKLnula, a ztratila 2000 bodů. Tradice se opakuje.